□ В А М П И Р Ы:
Вампиры — мифологическая или фольклорная нечисть. Являются нежитью, питающимися человеческой и/или животной кровью. Они также являются частым объектом кино или художественной литературы, хотя вампиры из художественных произведений приобрели некоторые отличия от вампиров мифологических (см. Характерные черты вампиров из художественных произведений). В фольклоре термин обычно используется по отношению к кровососущему существу из восточноевропейских легенд, но часто вампирами называют и схожих созданий из других стран и культур. Характерные черты вампира в различных преданиях сильно разнятся. Некоторые культуры имеют истории о нечеловеческих вампирах, например летучих мышах, собаках и пауках.
По некоторым поверьям, первым вампиром и основоположником был сын Адама и Евы: Каин, которого проклял Бог за убийство своего брата Авеля, сделав его бессмертным, позже его нашла одна из первых жён Адама, Лилит и, увидев его скитающимся по миру, обучила его "Вампирской магии" так как сама она была уже одной из жен Люцифера...
В зоологии и ботанике термин «вампиризм» используется по отношению к пиявкам, омеле, летучим мышам-вампирам и другим организмам, которые питаются телесной жидкостью других существ. Термин также используется и по отношению к криптозоологии и пьющим кровь существам, включая чупакабру.
Термин «вампир» может использоваться, чтобы обозначить любое мифологическое магическое существо, которое является хищным паразитом, высасывающим силу, энергию или жизнь из жертв. Мифологические существа, которые действуют в схожей манере, часто рассматриваются как образец вампира, даже если они не наслаждаются кровью. (с)
[1.1] Кто такие вампиры и с чем их едят.
□ Вампиры – одна из трёх магических рас, призванная к вечному противостоянию, между Добром и Злом. Внешне они мало чем отличаются от людей и легко могут влиться в толпу и приспособится к человеческой жизни. Однако друг друга вампиры всегда вычисляют по запаху, точнее по его отсутствию.
□ Все сказки о том, что кожа у вампиров – белая и холодная кожа, глаза золотистого цвета – глупая выдумка Стефани Майер. После смерти внешность остается прежней, у существа не вырастают не какие крылья как у летучей мыши и брови как у Роберт Паттинсон.
□ Вампиры, как и любые другие существа, должны питаться. Но простая человеческая еда им не подойдёт. Всем давно известно, что залог жизни каждого вампира – кровь, и чтобы не умереть, а точнее не засохнуть им требуется постоянно употреблять эту красную жидкость.
□ Многие вампиры выбирают мирный путь, и не убивают людей подобно страшным кровососам-убийцам. Они питаются кровью животных. Чтобы полностью насытится кровососущему придется убить много невинных кроликов и белочек.
И, конечно, «Бемби-диета» имеет свои плюсы и минусы. Преимущества заключаются в том, что вампир становится более человечным и гуманным, а недостатком является явная слабость и уязвимость.
□ Однако есть и такие вампиры, которым совсем не по душе праведный путь и их выбор питаться кровью человека. Естественно такие вампиры намного сильнее и быстрее «вегетарианцев», следовательно, их намного сложнее прикончить
[1.2] Как создать / убить вампира.
□ Многие считают, что стать вампиром через чур трудно и в общем то не возможно. Однако процесс создания «дитя ночи» не так уж и труден, человеку стоит всего лишь выпить крови вампира и умереть, а затем испить человеческой крови для того, чтобы стать одним из клана кровососущих.
□ Убить вампира можно тремя способами. Первый – ему можно всадить в сердце деревянный холл, второй – вытащить вампира без волшебного предмета на солнце – тогда он сгорит, и третий – оторвать вампиру голову и сжечь его по частям, однако последний способ применяют редко, предпочитая использовать кол.
[1.3] Характерные черты и сверхспособности.
□ Вампиры превосходят людей, как и в физическом плане, они сильнее и быстрее, так и в умственном, обладают хорошей памятью, наблюдательны.
□ Ещё один дар вампиров – убеждение. С помощью этого таланта любой кровососущий внушит, что его душе угодно. Известно, что внушение древних вампиров действует на всех, в том числе и на сородичей проживших меньше. Противостоять внушению может вербена, обычно люди употребляют её в чаях, или носят украшения с вербеной.
□ Главным врагом вампиров являются оборотни. Известно, что укус оборотня смертелен для кровососущего. Смерть от раны происходит медленно и мучительно.
□ Немало важным для вампиров является солнце, которое так же смертельно для их существования. Большая часть вампиров выходит на улицу только ночью. Но некоторым все, же повезло и у них есть украшения (кольца, браслеты, медальоны), заколдованные ведьмами, для свободного перемещения под лучами, милого для людей солнышка.
□ Чтобы вампир вошёл в жильё, его нужно пригласить. В пустые дома, где давно никто не живет, вампиры могут входить свободно, а вот в дома, имеющие хозяйнов, проникнуть им не удастся.
□ Ещё одна характерная слабость вампиров - вербена и дерево. Деревянные пули и колы для вампиров болезненны, как и вербена, которая прожигает кожу.
□ В Е Д Ь М Ы:
Ведьмы - в средневековой Западной Европе - обладательницы магического знания, колдуньи. Ведьмы наделялись способностями воздействовать на природу и человека(ведовство) и совершать сверхъестественные поступки - становится оборотнем, проникать сквозь запертые двери, летать по воздуху, похищать сердца у людей, вызывать и лечить болезни, наводить порчу на скот и урожай. Им приписывали способность заключать союз с дьяволом и служить ему, вступать с ним в половые сношения и совращать верующих, губя их души. Ведьм приследовала церковь. Судебное приследование ведьм обычно начиналось с обвинения в колдовстве, выдвигаемого соседямии и другими людьми, в конфликте с которыми было обвиняемое лицо. Обвиняемую пытали и заставляли признаться в ведьмовстве, а потом сжигали на костре(или топили). Наряду с верой в вредоносных ведьм в народе существовала вера в добрах ведьм, способных нейтрализовать действия первых и вступать с ними в противоборство. Образ ведьмы, ведуньи в славянской мифологии и фольклоре близок к западно-европейскому представлением. Наделялись способностью насылать грозовые тучи, вихри, град, похищать росу, дожди, небесные светила(помещщая их в сосуд), молоко у коров, наводить порчу на скот и на людей, устраивать сборища и оргии на "Лысой горе". Считалось, что ведьмы сожительствуют с нечестой силой, в т.ч. с Огненым Змеем. Помимо вредоносных функций наделялись также знахарскими, способностями прорицания и т.п. (с)
[1.1] Кто такие ведьмы и с чем их едят.
□ Ведьмы – одна из трёх магических рас, призванная сохранять равновесия между Добром и Злом. Дар ведьм передается из поколения в поколения, от матери к дочери, от сына к отцу. Девушек, представительниц этой расы называют ведьмами, мужчин же называют колдунами, ибо слово «ведьмак» по не понятным причинам им не нравится.
[1.2] Как создать / убить ведьму.
□ Невозможности научится колдовать, если в человеке, хоть на 1/10 нет крови ведьм. Зачастую, ведьм, имеющие в роду десятки предков той же расы намного сильнее, нежели чем колдуны всего с 2-3 ведьмами в роду. Магия у представителей колдовской расы начинает проявляться ещё в раннем возрасте, но полная сила проявляется в возрасте около 18-19 лет. Сила колдунов увеличивается по мере освоения новых заклинаний, но некоторые заклятия, имея большую негативную энергетику, требуют от ведьм большого количества силы. Если колдунья слаба и не опытна, используя сильное заклинание, она может потерять сознание и долгое время плохо себя чувствовать. Иногда такие случаи привадили к летальным исходам.
[1.3] Характерные черты и сверхспособности:
□ Ведьмы обладают определенными способностями, характерными только своему роду. Допустим, предки одного рода обладали сильно развитым телекинезом или ясновиденьем, именно эта сила передастся и будет намного быстрее и сильнее в их потомках. Изучая новые, более сложные заклинания, способности колдунов развиваются.
□ О Б О Р О Т Н И:
Оборотни - люди, которые могут превращаться в обычных животных или монстров. Термин "оборотень" - фактически неправильное употребление, идущее от корней lycos, и anthropos. Более правильный термин - "therianthrope", от therios и anthropos. Однако, так как вервольфы - наиболее обычные териантропы, термин оборотень получил намного большую популярность, и более широкое распространение.
Если еще больше усложнить проблему, то имеются существа подобные волку-оборотню и шакалу-оборотню, животные, которые могут принимать человеческую форму. Эти существа ("антерионы" из-за отсутствия лучшего термина) и передают их свойства генетически (то есть при наличии потомства), а не укусом и инфицированием других существ. Другие различия между двумя классами существ включают их уязвимость: антерионов можно убить холодным железом, оборотней только серебром. Антерионы ненавидят оборотней, и всегда нападают на них (волки-оборотни нападают на вервольфов и т.д.). Аналогично, большинство оборотней чувствуют вражду антерионов, и также нападают на них если увидят.
Кроме того, имеется много подразновидностей некоторых оборотней, вне различий в животном типе. Например, имеется три разных подразновидности вервольфа, отличающиеся по их вторичной форме: одна имеет клыки, покрытое мехом тело, хвост, волчьи ноги, и волчьи особенности (но без морды); другая имеет очень волкоподобное лицо и тело с человеческими руками, и легко принимается за волка когда идет на всех четырех ногах; и третья дополнительная форма - это огромный волк, столь же большой как медведь.
Состояние оборотня, часто упоминаемое, как проклятие, называется оборотничеством. Различие должно быть сделано между истинными оборотнями и инфицированными оборотнями. Истинные оборотни - те для кого оборотничество является генетической чертой; они размножаются с другими оборотнями и производят оборотней младенцев. Только истинные оборотни могут инфицировать других оборотничеством. Инфицированные оборотни - те чье оборотничество следствие того, что их ранил истинный оборотень.
[1.1] Кто такие оборотни и с чем их едят.
□ Оборотни - одна из трёх магических рас, призванная к вечному противостоянию, между Добром и Злом. «Дети луны», как зачастую называют ликалов, в полнолуние инициируются в волков. Внешне они схожи с людьми, хотя физически более развиты, чем обычный человек. Глаз цвет оборотней в критические моменты меняется на золотистый, а сила возрастает.
[1.2] Как создать / убить оборотня.
□ Дар оборотней, подобно колдовскому, передается только по наследству, соответственно не имея в родне оборотня, человек не сможет превращаться в полнолуние и становится ликантропом. Но сила оборотня не проявится в полной мере до того, времени как человек умышленно или нечаянно не нанесет вреда кому - то, после которого последует летальный исход. Убить оборотня можно только, когда тот находится в обличье человека. Умертвить его во время полнолуния считается невозможным.
[1.3] Характерные черты и сверхспособности:
□ Подобно вампирам, оборотни необычайно сильны и быстры. Укус оборотня смертелен для вампира.
взято с Síndrome. Pacte de sang